8-495-134-18-18
тов.
Find

Настольная игра «За бортом» с вашим именем

Создайте персональный подарок

Свистать всех наверх! Увлекательная психологическая игра про вживание в открытом море доступна в новом формате — именном. Создайте эксклюзивный экземпляр прямо сейчас, заполнив строки ниже, и в добрый путь!

Всего 990 руб.
Условия доставки подарка
Сделаем и доставим:
 
Доставка в город Москва:
 
  • Самовывоз бесплатно
  • До пункта выдачи от 206 рублей
    (653 точки самовывоза)
  • Курьером от 290 рублей
    (2 варианта доставки)
Принимаем оплату банковскими картами!

Полундра! Ваше судно потерпело крушение, и вы с экипажем оказались за бортом. Пора начинать спасательную операцию и активнее грести к берегу!

С вами на шлюпке ваш лучший друг, злейший враг и ещё несколько странных людей. Ваша задача  добраться до суши, чтобы спастись. Но для начала нужно определиться, кто будет грести и в каком порядке, кто сядет на руль, а кто встанет на носу и будет распределять припасы. А если что-то не устроит, деритесь: за лучшие места или предметы. Побеждает тот, кто сумеет добраться до берега и наберёт больше всего очков.

«За бортом» в именном чехле  игра, которая отлично подойдёт и для тимбилдинга, и для небольшой вечеринки, и для досуга в пути. Её по достоинству оценят любители приключенческих романов, моряки и все ценители оригинальности.


Дополнительные характеристики

  • ВНИМАНИЕ! Все настольные игры являются оригинальными. Услуга персонализации включена в стоимость;
  • В коробке: 42 карты припасов: от воды до весла;
  • 6 карт персонажей;
  • 6 карт банок (мест на лодке);
  • 6 карт врагов и 6 карт друзей;
  • 24 карты навигации;
  • Маркеры усталости и маркеры ранения;
  • Понятные правила на русском языке с примерами;
  • Возрастные ограничения: от 16 лет;
  • 4–6 игроков;
  • Партия 40–60 минут.


Вес: 0,24 кг;
Вес в упаковке: 0,24 кг;
Размер (длина×ширина×высота): 105 мм × 152 мм × 37 мм;
Размер в упаковке (длина×ширина×высота): 105 мм × 152 мм × 37 мм.

Определение победителя

Когда плавание заканчивается, игроки подсчитывают очки следующим образом:

  • Если ваш персонаж жив, вы получаете бонус за выживание.
  • Если ваш персонаж в лодке (не важно, жив он или прибыл в виде тела), то вы получаете очки за принадлежащие ему деньги, драгоценности и картины.
  • Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание.
  • Если погиб заклятый враг, добавьте к своим очкам его значение силы.

Эти условия «независимы», то есть даже мертвый персонаж получает очки за смерть врага, оставленные наследникам ценности или же выживание друга.

Да-да, вы правильно понимаете: победить можно и после смерти персонажа!

Если сложилось так, что вы сами себе лучший друг, вы получите бонус за выживание дважды, но учтите, что никто не защитит вас во время плавания.

Если вы  собственный враг, вам становится не важно, доплывёте вы или нет. Если вы при этом ещё и свой же лучший друг, то бонус за выживание будет получен только один раз.

И, наконец, если ваш друг и враг  это один и тот же человек, вы получите очки как за его смерть, так и за его выживание.

Подготовка к игре

Возьмите карты персонажей, перемешайте и раздайте их в открытую по одной каждому игроку. То же самое сделайте с колодами врагов и друзей, но их раздавайте рубашкой вверх  карты врагов и друзей нужно хранить в секрете до самого конца игры.

Перемешайте колоду припасов и положите её с левой стороны стола у носа шлюпки. Потом выложите карты банок слева направо в следующем порядке: Миледи, Сноб, Капитан, Боцман, Черпак и Шкет. Именно так сидят персонажи на момент начала игры. Справа от них (прямо за спиной Шкета), на корме шлюпки, выложите перемешанную колоду навигации.

Каждый ход игры  это один день в море, разделённый на три части: раздачу припасов, действия и навигацию.

Раздача припасов

Тот, кто сейчас сидит ближе всего к колоде припасов, берёт из неё столько карт, сколько на шлюпке персонажей в сознании. Затем этот игрок выбирает одну из карт и передаёт остальные следующему персонажу, сидящему правее.

Тот также выбирает карту и передаёт дальше по цепочке, пока последняя не попадёт в руки человеку на корме. Персонажи без сознания не участвуют в дележе припасов. Во время раздачи запрещается меняться картами.

Если колода припасов закончилась, то раздача просто пропускается. Во время игры колода припасов не перетасовывается.

Действия

Порядок совершения действий зависит от того, как персонажи сидели на момент начала хода. Во время совершения действий можно свободно меняться картами припасов, если, конечно, на борту не идёт драка.

Каждый из персонажей, начиная с ближайшего к носу лодки (колоде припасов) и заканчивая ближайшим к корме (к колоде навигации), может:

  • Погрести;
  • Попробовать поменяться местами с кем-нибудь;
  • Попробовать кого-нибудь ограбить;
  • Выполнить специальное действие (если есть такая карта);
  • Просто насладиться видом моря и отдохнуть.

Полную версию правил можно скачать здесь.

Похожие подарки
window.APRT_DATA = {"pageType":2,"currentProduct":{"id":"4995","name":"\u041d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u00ab\u0417\u0430 \u0431\u043e\u0440\u0442\u043e\u043c\u00bb \u0441 \u0432\u0430\u0448\u0438\u043c \u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043c","price":990},"currentCategory":{"id":"198","name":"\u041d\u0430\u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b"}};
Мы хотим подарить вам кое-что персональное:
Подарок будет
отправлен вам вместе
с заказом
2066
Подарков уже
отправлено
Нажимая “Получить подарок”, вы соглашаетесь на получение материалов магазина Artskills.ru
Ваш подарок
, дарим вам именную ручку!
Добавьте её в корзину, и мы доставим
подарок вместе с вашим заказом
Добавить в корзину
Изменить имя
Введите другое имя
Назад